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Um guerreiro viking de costas, com escudo e espada, encara um gigante draugr alado entre pilares em chamas numa floresta escura.

Beta em desenvolvimento · PC

Runes of Midgard

Os mortos não descansam

Um ARPG idle nórdico. Seu guerreiro marcha e luta sozinho pelos fiordes de Midgard — você forja o destino dele no salão de Valhalla.

O que é o jogo

Ele luta. Você forja.

Runes of Midgard é um RPG de ação e saque no estilo Diablo em que o combate acontece sozinho. O guerreiro avança pela trilha, escolhe os alvos e usa os poderes por conta própria. O seu trabalho é deixá-lo cada vez mais forte.

O guerreiro avança

Zona após zona, ondas de draugr e lobos surgem da terra. Ele luta, recolhe o saque e segue até o chefe — sem você precisar clicar em cada golpe.

Você decide quando importa

As teclas 1–4 forçam um poder na hora certa. Táticas da árvore mudam como ele escolhe alvos e quando guarda a Fúria ou o Salto.

Valhalla é a sua forja

De volta ao salão de Odin, você troca equipamento, engasta gemas, reforja afixos e distribui talentos antes de cruzar o Bifröst de novo.

Mundo e mitologia

Midgard sangra. Os mortos marcham.

Os túmulos dos fiordes se abriram. Os draugr — guerreiros mortos que se recusam a descansar — tomaram aldeias, santuários e a fortaleza do Jarl Hrafnkell. Os lobos da cria de Fenrir rondam a costa.

Você é um einherjar, um dos guerreiros escolhidos pelas valquírias. Entre uma batalha e outra, descansa em Valhalla, o salão de Odin, e volta a Midgard pela ponte do arco-íris, o Bifröst, guardada por Heimdall.

Conheça o mundo na wiki
  • Midgard

    O mundo dos homens. O beta começa nos Fiordes de Hrafnvik: costa gelada, ruínas, um bosque morto e o santuário de Tyr.

  • Valhalla

    O salão dos heróis caídos é o seu acampamento: ferreiros anões, a vidente, a valquíria e o próprio Odin no trono.

  • Bifröst

    A ponte do arco-íris leva às regiões de Midgard. Heimdall escolhe o destino e a dificuldade da expedição.

  • Draugr

    Servos, errantes, guerreiros, besteiros e feiticeiros. A maioria teme o fogo — e todos obedecem ao Jarl.

Destaques

Profundidade de ARPG, ritmo de idle

Guerreiro: três estilos, uma árvore

A arma define o estilo de luta e o galho da árvore que ele aproveita. Troque de arma e o herói muda junto.

Machado e Escudo · Guardião

Bloqueia, atordoa e devolve o golpe. Muralha de Escudos, Provocação Sísmica e o caminho do gelo.

Duas Espadas · Tempestade

Velocidade, sangramento e críticos. Dança de Lâminas, Passo do Vento e o caminho do raio.

Espada Grande · Executor

Golpes lentos que racham a terra. Fenda Sísmica, Queda de Mjölnir e o caminho do fogo.

Trailer e galeria

Veja o beta em ação

Uma expedição completa: criação do personagem, Valhalla, os Fiordes de Hrafnvik zona a zona e a luta contra o Jarl Draugr.

Captura do jogo em desenvolvimento, com trilha original · 5 min 27 s

Roadmap

A jornada até Ragnarök

  1. Beta · agora

    Fiordes de Hrafnvik

    Seis zonas — da Aldeia de Hrafnvik à Fortaleza do Jarl —, o Guerreiro com três estilos, Valhalla com oito NPCs, nível máximo 60, quatro dificuldades e as Expedições de Ragnarök.

  2. Em breve

    Floresta de Járnviðr

    A floresta de ferro, lar das bruxas e da cria dos lobos. Uma nova região para a faixa do Heroico.

  3. Em breve

    Muralhas de Útgarð

    A fortaleza dos gigantes além das montanhas — já aparece trancada no mapa de Heimdall.

  4. Em breve

    Novas classes

    Escudeira, a donzela do escudo com lança; Seiðkona, feiticeira de runas e maldições; e Caçador, batedor com arco e machadinhas.

Lista de espera do beta

Seja chamado para Valhalla

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