Árvore de talentos

A árvore de talentos é cuidada pela Valquíria. São 54 nós num tronco comum e três galhos, um por estilo de arma. Como há mais nós do que pontos, cada build é uma escolha.
- 1 ponto por nível a partir do nível 3 — 8 no nível 10, 28 no 30, 58 no nível 60.
- 6 Runas de Mímir, ganhas em conquistas — +1 ponto cada.
- Total: 64 pontos, para uma árvore com bem mais capacidade que isso beta.
Estrutura
Seção intitulada “Estrutura”| Parte | Estilo | Foco |
|---|---|---|
| qualquer arma | vida, dano, armadura, crítico, ouro, movimento, táticas e a pedra-angular Einherjar | |
| Machado e Escudo | bloqueio, contragolpe, controle; caminho do gelo | |
| Duas Espadas | velocidade, sangramento, golpe duplo, esquiva; caminho do raio | |
| Espada Grande | área, execução, quebra de armadura, crítico; caminho do fogo |
Camadas: cada camada de um galho pede pontos gastos naquele galho e um nível mínimo do herói beta:
| Camada | Pontos no galho | Nível |
|---|---|---|
| 0 | 0 | 3 |
| 1 | 5 | 8 |
| 2 | 10 | 15 |
| 3 | 20 | 25 |
| 4 (topo: pedra-angular e ápice elemental) | 25 | 35 |
Na Valquíria, os nós ainda bloqueados pelo nível mostram o nível exigido. O caminho elemental fica na coluna mais externa e termina num nó que só funciona com o estilo do galho.
Tipos de nó
Seção intitulada “Tipos de nó”| Tipo | Pontos | O que faz |
|---|---|---|
| Passiva | 1–5 | Bônus num atributo por ponto (vida, dano, crítico…). É a maior parte da árvore. |
| Habilidade | 1 | Libera uma habilidade alternativa para um dos 4 espaços. |
| Modificador | 1–3 | Muda o comportamento de uma habilidade. |
| Pedra-angular | 1 (exige 20 no galho) | Efeito enorme com um custo. |
| Tática | 1 | Muda a inteligência do herói — é onde você “joga” num jogo idle. |
Pedras-angulares
Seção intitulada “Pedras-angulares”| Nó | Galho | Efeito |
|---|---|---|
| Tronco | Ao cair, levanta com 30% de vida — uma vez por zona. | |
| Guardião | Dano recebido −30% e dano causado −15%. Cada bloqueio cura 2% da vida. | |
| Tempestade | A Fúria não acaba enquanto houver inimigos por perto — mas a vida não se regenera. | |
| Executor | Cada 4º ataque básico é crítico garantido e causa o dobro. Velocidade de ataque −20%. |
Táticas
Seção intitulada “Táticas”| Nó | Efeito |
|---|---|
| Guarda o poder de Salto para grupos de 4 ou mais inimigos. | |
| Vai primeiro nos campeões e chefes ao alcance. | |
| Só usa a Fúria com vida abaixo de 60% ou contra elites e chefes. | |
| Avança primeiro sobre besteiros e feiticeiros, ficando entre eles e o resto. |
Alguns aspectos lendários também trazem táticas próprias.
Caminhos elementais
Seção intitulada “Caminhos elementais”| Galho | Caminho | Nós |
|---|---|---|
| Guardião | Toque de Niflheim (parte do dano físico vira Gelo) → Geada Eterna → Coração de Inverno (aura que deixa lentos os inimigos a 3 m) | |
| Tempestade | Lâmina de Thor (dano físico vira Raio) → Trovão nas Veias → Fúria de Thor (críticos soltam raios que saltam) | |
| Executor | Lâmina de Surtr (dano físico vira Fogo) → Brasas de Muspelheim → Fogo de Surtr (abates explodem em chamas) |
Redistribuir
Seção intitulada “Redistribuir”Na Valquíria, refazer a árvore é grátis até o nível 20. Depois, custa 50 de ouro × o nível do herói beta.
Catálogo: todos os nós da árvoreLista completa dos 54 nós com ícones, pontos e efeitos.
