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Draugr

Os draugr são guerreiros mortos que se recusam a descansar. Saem da terra diante do herói, em leque e um a um. A maioria teme o fogo; cada tipo tem a sua resistência.

Vida e dano de cada tipo aparecem em relação a um monstro padrão do mesmo nível (valores do jogo atual). beta

Draugr servo, um morto-vivo magro de armadura de couro, com machado e escudo.
Draugr Servo

O mais fraco, mas vem em grupo — e é o que o Feiticeiro e o Jarl convocam.

EspécieComportamentoVidaDanoFraco aResiste a
Draugr ServoCorpo a corpo×0,55×0,7 Físico -20% Gelo +20%
Draugr errante, curvado, com machado e escudo redondo.
Draugr Errante

O draugr comum, corpo a corpo, sem truques.

EspécieComportamentoVidaDanoFraco aResiste a
Draugr ErranteCorpo a corpo×1,4×1,15 Fogo -20%—
Draugr guerreiro de armadura vermelha e azul, com espada e escudo.
Draugr Guerreiro

Blindado: recebe menos dano. Aparece como Campeão no Santuário de Tyr.

EspécieComportamentoVidaDanoFraco aResiste a
Draugr GuerreiroCorpo a corpo · recebe −15% de dano×2,2×1,3 Fogo -20% Físico +20%
Draugr besteiro de capuz verde, mirando uma besta.
Draugr Besteiro

Atira de longe (11 m). A flecha é avisada antes do disparo. A tática Proteger do Guardião faz o herói ir atrás dele primeiro.

EspécieComportamentoVidaDanoFraco aResiste a
Draugr BesteiroÀ distância×0,9×1,15 Fogo -20%—
Draugr feiticeiro de manto azul, conjurando com o braço estendido.
Draugr Feiticeiro

Conjura gelo em área a até 12 m e invoca 2 servos. Prioridade alta: é o alvo do objetivo do Bosque Morto (“Cale o feiticeiro do bosque”).

EspécieComportamentoVidaDanoFraco aResiste a
Draugr FeiticeiroConjurador×1,05×1,6— Seiðr +20%

Nas sagas islandesas, os draugr são mortos que guardam os próprios túmulos e tesouros. Têm força sobre-humana, podem crescer de tamanho e cheiram a decomposição. Matar um draugr de vez exigia, muitas vezes, cortar a cabeça e queimar o corpo — por isso o fogo.