Níveis e pontos
O herói vai do nível 1 ao 60, no ritmo de um jogo idle: o herói vence a fase com facilidade, mas cada nível pede várias expedições, e cada vez mais beta. A curva cresce sem explosão exponencial:
| Marco | Experiência |
|---|---|
| Do nível 1 para o 2 | 140 |
| Do nível 10 para o 11 | ~111 mil |
| Do nível 15 para o 16 | ~360 mil |
| Acumulado até o nível 30 | ~23 milhões |
| Só do nível 59 para o 60 | ~36 milhões |
A experiência vem dos abates; monstros de nível maior rendem mais. Afixos de “XP ganho” e as runas Ansuz e Ingwaz (encaixadas em joias) aumentam a experiência.
Ritmo de subida
Seção intitulada “Ritmo de subida”Uma expedição aos Fiordes de Hrafnvik tem cerca de 80 abates e leva uns 5 minutos. Com um personagem novo, subindo de dificuldade assim que o nível entra na faixa seguinte beta:
| Nível | Expedições (acumulado) | Tempo de jogo | Onde |
|---|---|---|---|
| 4 — Fúria Berserker | 1 (a primeira vitória) | ~5 min | Normal |
| 6 — Redemoinho de Aço | 3 | ~15 min | Normal |
| 8 — camada 1 da árvore | 5 | ~25 min | Normal |
| 10 — Salto de Tyr | 8 | ~40 min | Normal |
| 15 — fim do Normal | ~20 | ~1,7 h | Normal |
| 30 | ~120 | ~10 h | Heroico |
| 45 | ~360 | ~30 h | Mítico |
| 60 | ~830 | ~70 h | Ragnarök |
No nível 15 um nível pede ~3 expedições; no 30, ~11; no 59, ~40.
Repetir uma dificuldade abaixo do seu nível continua rendendo, mas menos: acima do teto da faixa (por exemplo, nível 20 no Normal, onde os monstros ficam no 15), a experiência cai 7,5% por nível acima, até o mínimo de 25%. No nível 20, um nível leva ~14 expedições no Normal contra ~5 no Heroico. Abaixo da faixa, os monstros rendem no máximo como se tivessem 3 níveis a mais que o herói.
A cada nível
Seção intitulada “A cada nível”- +14 de vida e +1,5 de mana de base.
- +1 ponto de talento (a partir do nível 3), para a árvore.
- Itens de nível maior passam a poder ser equipados (nível exigido = nível do item − 4).
Poderes por nível (personagem novo)
Seção intitulada “Poderes por nível (personagem novo)”| Nível | Poder liberado |
|---|---|
| 1 | Golpe de abertura |
| 4 | Fúria Berserker |
| 6 | Redemoinho de Aço |
| 10 | Salto de Tyr |
Pontos de talento
Seção intitulada “Pontos de talento”| Fonte | Pontos |
|---|---|
| Níveis 3 a 60 | 58 |
| Runas de Mímir (conquistas) | 6 |
| Total | 64 |
As conquistas que dão Runa de Mímir estão marcadas na lista.
