Pular para o conteúdo

Glossário

Termo Significado
Afixo Atributo sorteado de um item. Prefixos são ofensivos; sufixos, defensivos ou de utilidade.
Afixo da bigorna O único afixo que pode ser reforjado num item, depois da primeira reforja.
Ancestral Raridade máxima, só nas Expedições: conta como nível 65 e tem ao menos um ★.
Aspecto O poder lendário de um item Lendário. Pode ser guardado no Códice da Völva.
Barreira Escudo temporário que absorve dano antes da vida.
Campeão Inimigo de elite: mais vida, mais dano, aura azul e saque melhor.
Códice de Poder O livro da Völva onde ficam os aspectos extraídos.
Conjunto Raridade cujas peças dão bônus com 2, 4 e 6 peças equipadas.
Controlado Inimigo atordoado, congelado ou lento.
DPS Dano por segundo. O campo de treino da Valquíria mede o dos últimos 5 s.
Einherjar Guerreiro de Valhalla — o seu herói. Também uma pedra-angular da árvore.
Elite O mesmo que Campeão.
Encaixe Espaço num item para uma gema ou runa.
Esmagar Condição de um inimigo com mais de 80% de vida.
Expedição Cada ida a uma região pelo Bifröst. As Expedições de Ragnarök são o modo de fim de jogo, com graus.
Galho Uma das três partes da árvore ligadas a um estilo: Guardião, Tempestade ou Executor.
Grande afixo (★) Afixo com 1,5× o máximo do tier. Cai do Mítico para cima.
Grau Nível de dificuldade das Expedições de Ragnarök (1, 2, 3…, sem teto).
Implícito Atributo fixo da base do item. Não é afixo e nunca muda.
NI Nível do item (1–60). Define os números da base e o melhor tier de afixo.
Obra-prima Melhoria de +0 a +10 feita por Brokkr.
Palavra rúnica Runas certas, na ordem certa, num item com os encaixes exatos. Transforma o item.
Pedra-angular Nó da árvore com efeito grande e um custo.
PI Poder do Item: o número que resume o item e decide a comparação.
Runa de Mímir Recompensa de algumas conquistas: +1 ponto de talento (até 6).
Tática Nó da árvore (ou aspecto) que muda como o herói decide sozinho.
Tier Faixa de valores de um afixo (T5 a T1). O NI do item limita o melhor tier.
Vulnerável Inimigo que recebe +20% de dano por 3 s.