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Classes e estilos

Lutador de linha de frente. Machado e escudo, espadas gêmeas ou montante: a arma define o estilo. Aguenta o cerco e responde com fúria.

O Guerreiro é a única classe do beta. A arma equipada define o estilo de luta — e o galho da árvore de talentos que ele aproveita. Trocar de arma muda o estilo na hora.

Estilo Arma principal Mão esquerda Galho Como luta
Machado e Escudo Machado (1 mão) Escudo Guardião Ritmo médio; o escudo dá bloqueio e reduz o dano recebido.
Duas Espadas Espada (1 mão) Segunda espada Tempestade Golpes rápidos e mais fracos, muitos críticos e sangramentos.
Espada Grande Montante (2 mãos) Vazia Executor Combo pesado e lento, golpes enormes e mais dano em área.
Estilo Dano por golpe Velocidade Alcance Extra
Machado e Escudo ×1,0 ×1,0 2,0 m 15% de redução de dano, 25% de bloqueio
Duas Espadas ×0,72 ×1,55 1,9 m —
Espada Grande ×1,97 ×0,62 2,3 m +20% de área

O dano por segundo dos três estilos é parecido; o que muda é o ritmo e o que cada galho da árvore faz com ele.

Machado de Lenhador, Gorro de Couro, Gibão de Couro, Ombreiras de Pele de Lobo, Braçadeiras de Couro, Cinto de Couro, Calças de Couro, Botas de Couro e Manto de Pele.

Os quatro poderes do Guerreiro estão em Poderes e Fúria.

Classe Descrição
Escudeira Em breve Donzela do escudo. Lança e escudo redondo, muralha que protege e contra-ataca.
Seiðkona Em breve Feiticeira do seiðr. Cajado, runas e maldições à distância; frágil, mas temida.
Caçador Em breve Batedor das florestas. Arco e machadinhas, armadilhas e golpes certeiros.

As novas classes já aparecem na tela de criação, trancadas.