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Catálogo: Artesanía

Todos los costos y rendimientos de la artesanía, con los valores del juego actual. Elige la rareza del objeto para ver los precios correctos. Cómo funciona en Artesanía.

Materiales

Fragmentos
Esencia
Lágrima de Freyja
Polvo Estelar

Los costos en oro crecen con el nivel del objeto (NvO) y con la rareza; las tablas muestran los valores actuales del juego. beta

Servicios y costos

Costos para un objeto de la rareza elegida arriba, por nivel de objeto (NvO).

BrokkrNvO 1NvO 15NvO 30NvO 45NvO 60
Reforjar
Cambia 1 afijo: 3 opciones (conservarlo + 2 nuevas del repertorio de la pieza). Tras la reforja n.º 1, solo ese afijo vuelve al yunque; el costo sube ×1,5 con cada reforja del objeto.
110 de oro + 8 Fragmentos360 de oro + 8 Fragmentos630 de oro + 8 Fragmentos900 de oro + 8 Fragmentos1.170 de oro + 8 Fragmentos
Pulir
Sortea un nuevo valor para 1 afijo dentro del rango de su tier (★: rango ×1,5); lo aceptas o conservas el anterior.
45 de oro + 5 Fragmentos145 de oro + 5 Fragmentos250 de oro + 5 Fragmentos360 de oro + 5 Fragmentos470 de oro + 5 Fragmentos
Templado
Añade 1 afijo aleatorio de la receta elegida (hasta 3 intentos por objeto; el nuevo reemplaza al anterior). Los objetos Comunes no lo admiten.
85 de oro + 2 Esencia290 de oro + 2 Esencia505 de oro + 2 Esencia720 de oro + 2 Esencia935 de oro + 2 Esencia
VölvaNvO 1NvO 15NvO 30NvO 45NvO 60
Extraer aspecto
Destruye un Legendario (otorga los materiales de desmantelarlo) y guarda su aspecto en el Códice de Poder.
no se aplica a objetos de rareza Raro
Imprimir aspecto
Imprime un aspecto del códice (con el mejor valor guardado) en un objeto Raro o Épico, que se vuelve Legendario.
145 de oro + 1 Lágrima de Freyja480 de oro + 1 Lágrima de Freyja840 de oro + 1 Lágrima de Freyja1.200 de oro + 1 Lágrima de Freyja1.560 de oro + 1 Lágrima de Freyja
Formar palabra rúnica
Engarza las runas de la receta en orden y sella la palabra.
50 de oro160 de oro280 de oro400 de oro520 de oro
Borrar palabra rúnica
Las runas se pierden; los engarces quedan vacíos.
95 de oro320 de oro560 de oro800 de oro1.040 de oro
AndvariNvO 1NvO 15NvO 30NvO 45NvO 60
Abrir 1.er engarce
Abre un engarce nuevo (hasta el máximo de la pieza). Los objetos con palabra rúnica no se pueden abrir.
70 de oro + 10 Fragmentos240 de oro + 10 Fragmentos420 de oro + 10 Fragmentos600 de oro + 10 Fragmentos780 de oro + 10 Fragmentos
Abrir 2.º engarce
Abre un engarce nuevo (hasta el máximo de la pieza). Los objetos con palabra rúnica no se pueden abrir.
145 de oro + 2 Esencia480 de oro + 2 Esencia840 de oro + 2 Esencia1.200 de oro + 2 Esencia1.560 de oro + 2 Esencia
Abrir 3.er engarce
Abre un engarce nuevo (hasta el máximo de la pieza). Los objetos con palabra rúnica no se pueden abrir.
240 de oro + 4 Esencia800 de oro + 4 Esencia1.400 de oro + 4 Esencia2.000 de oro + 4 Esencia2.600 de oro + 4 Esencia

Obra maestra (Brokkr)

Hasta +10: +5% a todos los afijos por nivel; en los niveles +4, +8 y +10 un afijo al azar gana +25%; +5 de Poder del objeto por nivel. Al desmantelar, devuelve el 50% de los materiales gastados.

NivelNvO 1NvO 15NvO 30NvO 45NvO 60
+135 de oro + 5 Fragmentos120 de oro + 5 Fragmentos210 de oro + 5 Fragmentos300 de oro + 5 Fragmentos390 de oro + 5 Fragmentos
+255 de oro + 10 Fragmentos180 de oro + 10 Fragmentos315 de oro + 10 Fragmentos450 de oro + 10 Fragmentos585 de oro + 10 Fragmentos
+370 de oro + 15 Fragmentos240 de oro + 15 Fragmentos420 de oro + 15 Fragmentos600 de oro + 15 Fragmentos780 de oro + 15 Fragmentos
+4 ◆ +25% a un afijo110 de oro + 20 Fragmentos + 1 Esencia360 de oro + 20 Fragmentos + 1 Esencia630 de oro + 20 Fragmentos + 1 Esencia900 de oro + 20 Fragmentos + 1 Esencia1.170 de oro + 20 Fragmentos + 1 Esencia
+5145 de oro + 2 Esencia480 de oro + 2 Esencia840 de oro + 2 Esencia1.200 de oro + 2 Esencia1.560 de oro + 2 Esencia
+6180 de oro + 3 Esencia600 de oro + 3 Esencia1.050 de oro + 3 Esencia1.500 de oro + 3 Esencia1.950 de oro + 3 Esencia
+7250 de oro + 4 Esencia840 de oro + 4 Esencia1.470 de oro + 4 Esencia2.100 de oro + 4 Esencia2.730 de oro + 4 Esencia
+8 ◆ +25% a un afijo325 de oro + 5 Esencia + 1 Lágrima de Freyja1.080 de oro + 5 Esencia + 1 Lágrima de Freyja1.890 de oro + 5 Esencia + 1 Lágrima de Freyja2.700 de oro + 5 Esencia + 1 Lágrima de Freyja3.510 de oro + 5 Esencia + 1 Lágrima de Freyja
+9430 de oro + 6 Esencia + 1 Lágrima de Freyja1.440 de oro + 6 Esencia + 1 Lágrima de Freyja2.520 de oro + 6 Esencia + 1 Lágrima de Freyja3.600 de oro + 6 Esencia + 1 Lágrima de Freyja4.680 de oro + 6 Esencia + 1 Lágrima de Freyja
+10 ◆ +25% a un afijo575 de oro + 8 Esencia + 2 Lágrima de Freyja1.920 de oro + 8 Esencia + 2 Lágrima de Freyja3.360 de oro + 8 Esencia + 2 Lágrima de Freyja4.800 de oro + 8 Esencia + 2 Lágrima de Freyja6.240 de oro + 8 Esencia + 2 Lágrima de Freyja

Desmantelar

El rendimiento crece con el nivel del objeto. Extras: +1 Polvo Estelar por ★; +50% de los materiales de obra maestra; las gemas y runas engarzadas se devuelven (las de palabra rúnica se pierden).

RarezaNvO 1NvO 15NvO 30NvO 45NvO 60
Común1–3 Fragmentos1–4 Fragmentos2–5 Fragmentos3–7 Fragmentos4–8 Fragmentos
Mágico2–5 Fragmentos3–7 Fragmentos5–10 Fragmentos6–13 Fragmentos8–16 Fragmentos
Raro4–5 Fragmentos + 1–2 Esencia7 Fragmentos + 1–2 Esencia10 Fragmentos + 2–3 Esencia13 Fragmentos + 3–4 Esencia16 Fragmentos + 4 Esencia
Épico2–4 Esencia3–6 Esencia5–8 Esencia6–10 Esencia8–12 Esencia
Legendario2–3 Esencia + 1–2 Lágrima de Freyja3–4 Esencia + 1–2 Lágrima de Freyja5 Esencia + 2–3 Lágrima de Freyja6–7 Esencia + 3–4 Lágrima de Freyja8 Esencia + 4 Lágrima de Freyja
Conjunto2–3 Esencia + 1–2 Lágrima de Freyja3–4 Esencia + 1–2 Lágrima de Freyja5 Esencia + 2–3 Lágrima de Freyja6–7 Esencia + 3–4 Lágrima de Freyja8 Esencia + 4 Lágrima de Freyja

Recetas de templado

El templado de Brokkr añade un afijo de una receta (hasta 3 intentos por objeto). Rangos por tier; el mejor tier depende del NvO.

Brasa de Muspell

Arma, Mano izquierda, Amuleto, Anillo, Brazales

Fuego de Surtr en el acero: convierte y quema.

Afijo posible (T1)T5 (NvO 1+)
+30–40% del daño físico se convierte en Fuego · solo en Arma+10–15% del daño físico se convierte en Fuego
+24–32% Daño de Fuego+5–9% Daño de Fuego
+14–18% Probabilidad de Quemadura+3–6% Probabilidad de Quemadura
+10–14% Penetración de Fuego+2–4% Penetración de Fuego

Aliento de Niflheim

Arma, Mano izquierda, Amuleto, Anillo, Brazales

Hielo de la niebla primordial: ralentización y congelación.

Afijo posible (T1)T5 (NvO 1+)
+30–40% del daño físico se convierte en Hielo · solo en Arma+10–15% del daño físico se convierte en Hielo
+24–32% Daño de Hielo+5–9% Daño de Hielo
+22–28% Potencia de ralentización y congelación+5–9% Potencia de ralentización y congelación
+10–14% Penetración de Hielo+2–4% Penetración de Hielo

Furia de Thor

Arma, Mano izquierda, Amuleto, Anillo, Brazales

El trueno salta de un enemigo a otro.

Afijo posible (T1)T5 (NvO 1+)
+30–40% del daño físico se convierte en Rayo · solo en Arma+10–15% del daño físico se convierte en Rayo
+24–32% Daño de Rayo+5–9% Daño de Rayo
+14–18% Probabilidad de Choque+3–6% Probabilidad de Choque
+8–11% Vel. de ataque+2–4% Vel. de ataque

Ponzoña de Jörmungandr

Arma, Mano izquierda, Amuleto, Anillo, Brazales

El veneno de la Serpiente del Mundo.

Afijo posible (T1)T5 (NvO 1+)
+30–40% del daño físico se convierte en Veneno · solo en Arma+10–15% del daño físico se convierte en Veneno
+24–32% Daño de Veneno+5–9% Daño de Veneno
+14–18% Probabilidad de Veneno+3–6% Probabilidad de Veneno
+36–46% Daño de Veneno+8–14% Daño de Veneno

Seiðr de la Völva

Arma, Mano izquierda, Amuleto, Anillo, Brazales

Hechicería que maldice a quien toca.

Afijo posible (T1)T5 (NvO 1+)
+30–40% del daño físico se convierte en Seiðr · solo en Arma+10–15% del daño físico se convierte en Seiðr
+24–32% Daño de Seiðr+5–9% Daño de Seiðr
+14–18% Probabilidad de Maldición+3–6% Probabilidad de Maldición
+24–32% Daño contra vulnerables+5–9% Daño contra vulnerables

Sangre de Ymir

Arma, Mano izquierda, Amuleto, Anillo, Brazales

Cortes que no cierran.

Afijo posible (T1)T5 (NvO 1+)
+14–18% Probabilidad de Sangrado+3–6% Probabilidad de Sangrado
+36–46% Daño de Sangrado+8–14% Daño de Sangrado
+24–32% Aplastar+5–9% Aplastar
+10–14% Probabilidad de Vulnerable+2–4% Probabilidad de Vulnerable

Muralla de Asgard

Yelmo, Peto, Hombreras, Cinturón, Pantalones, Botas, Capa, Mano izquierda, Amuleto

Defensa de los dioses: resistencias y reducción de daño.

Afijo posible (T1)T5 (NvO 1+)
+9–12% Resistencia a todo+2–4% Resistencia a todo
+5–7% Reducción de daño+1–2% Reducción de daño
+16–22% Armadura+4–7% Armadura
+9–12% Bloqueo · solo en Mano izquierda+2–4% Bloqueo
+16–22% Reducción de control recibido+4–7% Reducción de control recibido

Fuente de Mímir

Arma, Amuleto, Anillo, Yelmo, Hombreras

Sabiduría que acorta los enfriamientos.

Afijo posible (T1)T5 (NvO 1+)
+7–9% Reducción de enfriamiento+2–3% Reducción de enfriamiento
+8–11% Reducción de costo+2–4% Reducción de costo
+2,5–3,5 Maná al golpear+0,5–1 Maná al golpear
+1–2 Nivel de todos los poderes · solo en Amuleto+1 Nivel de todos los poderes

Vuelo de Huginn

Arma, Mano izquierda, Amuleto, Anillo, Brazales, Yelmo, Botas

Plumas de cuervo de Hrafnvik en el acero: ojos que hallan a las élites y picos que se sacian con los caídos.

Afijo posible (T1)T5 (NvO 1+)
+20–28% Daño contra élites+4–8% Daño contra élites
+42–55 Vida al matar+3–6 Vida al matar
+5–7% Probabilidad de crítico+1–2% Probabilidad de crítico
+1–1,4 Radio de recogida · solo en Botas, Anillo+0,2–0,4 Radio de recogida

Codicia del Haugbúi

Peto, Hombreras, Cinturón, Pantalones, Yelmo, Amuleto, Anillo, Mano izquierda

Oro de túmulo de Haugsnes batido en la pieza: el cuerpo resiste como el muerto que guarda el tesoro, y el oro llama al oro.

Afijo posible (T1)T5 (NvO 1+)
+9–12% Vida+2–4% Vida
+16–22% Armadura+4–7% Armadura
+9–12% Reducción de daño cuerpo a cuerpo+2–4% Reducción de daño cuerpo a cuerpo
+25–35% Oro encontrado · solo en Cinturón, Amuleto, Anillo+5–10% Oro encontrado

Ojo de Odin

cualquier pieza

Suerte y caminos: oro, botín y pasos rápidos.

Afijo posible (T1)T5 (NvO 1+)
+25–35% Oro encontrado+5–10% Oro encontrado
+15–20% Probabilidad de objeto mágico+3–6% Probabilidad de objeto mágico
+8–12% Experiencia+2–4% Experiencia
+10–13% Velocidad de movimiento · solo en Botas+3–5% Velocidad de movimiento

Caldero de Mímir

Tres objetos

3 objetos de la misma rareza (Común a Épico)

“Tres de la misma rareza suben un peldaño. Si son de la misma pieza, la pieza se mantiene; si son distintas, el pozo elige.”

Resultado: 1 objeto de la rareza siguiente, con el NvO promedio; la misma pieza si las tres son de la misma pieza, si no, una pieza al azar

RarezaNvO 1NvO 15NvO 30NvO 45NvO 60
Común25 de oro80 de oro140 de oro200 de oro260 de oro
Mágico50 de oro160 de oro280 de oro400 de oro520 de oro
Raro95 de oro320 de oro560 de oro800 de oro1.040 de oro
Épico170 de oro560 de oro980 de oro1.400 de oro1.820 de oro

Tres legendarios

3 Legendarios de la misma pieza

“Tres legendarios de la misma pieza se funden en uno solo — y tú eliges su poder entre los tres.”

Resultado: 1 Legendario de la misma pieza, con el NvO promedio; eliges el aspecto entre los tres

NvO 1NvO 15NvO 30NvO 45NvO 60
240 de oro + 1 Lágrima de Freyja800 de oro + 1 Lágrima de Freyja1.400 de oro + 1 Lágrima de Freyja2.000 de oro + 1 Lágrima de Freyja2.600 de oro + 1 Lágrima de Freyja

Conjunto

2 piezas del mismo conjunto

“Dos piezas de un conjunto y una Lágrima de Freyja invocan la pieza que falta.”

Resultado: 1 pieza faltante del conjunto (prefiere las que aún no tienes)

NvO 1NvO 15NvO 30NvO 45NvO 60
190 de oro + 1 Lágrima de Freyja640 de oro + 1 Lágrima de Freyja1.120 de oro + 1 Lágrima de Freyja1.600 de oro + 1 Lágrima de Freyja2.080 de oro + 1 Lágrima de Freyja

Sintonizar

1 pieza de conjunto + 6 Plumas de Cuervo (material del mapa 1)

“Una pieza de conjunto y 6 plumas de los cuervos de Hrafnvik: el pozo la sintoniza con la Armadura de Hrafnkell.”

Resultado: la pieza se rehace, con el mismo NvO, como pieza del conjunto propio del mapa (Hrafnvik: Armadura de Hrafnkell), preferiblemente una que aún no tengas

NvO 1NvO 15NvO 30NvO 45NvO 60
145 de oro + 6 Pluma de Cuervo480 de oro + 6 Pluma de Cuervo840 de oro + 6 Pluma de Cuervo1.200 de oro + 6 Pluma de Cuervo1.560 de oro + 6 Pluma de Cuervo

Estelar

1 objeto de NvO 40+ y uno de sus afijos normales

“Cinco puñados de Polvo Estelar pueden encender una estrella en un afijo. Una vez de cada cuatro.”

Resultado: 25% de probabilidad de que el afijo se vuelva ★ (máximo del tier × 1,5); si falla, el polvo se pierde y el objeto queda intacto

NvO 1NvO 15NvO 30NvO 45NvO 60
95 de oro + 5 Polvo Estelar320 de oro + 5 Polvo Estelar560 de oro + 5 Polvo Estelar800 de oro + 5 Polvo Estelar1.040 de oro + 5 Polvo Estelar

Materiales

materiales

“El pozo también intercambia: muchos fragmentos por una esencia, muchas esencias por una lágrima. Algo siempre se pierde.”

Resultado: 50 Fragmentos → 1 Esencia (40 de oro) · 30 Esencias → 1 Lágrima de Freyja (250 de oro)

Gemas y runas

CombinaciónOro
3 gemas astillada → 1 gema tosca (Andvari)100
3 gemas tosca → 1 gema tallada (Andvari)400
3 gemas tallada → 1 gema impecable (Andvari)1500
3 gemas impecable → 1 gema real (Andvari)5000
3 runas de franja baja → 1 runa de franja media (Völva)250
3 runas de franja media → 1 runa de franja alta (Völva)1200

Andvari compra gemas Astilladas por 30 de oro. Revelar una palabra rúnica con Mímir: 1500 + 1000 × (recetas ya reveladas) de oro (Mímir).