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Catálogo: Palabras rúnicas

Engarza las runas en el orden indicado en un objeto Raro o mejor, de la pieza correcta y con exactamente ese número de engarces vacíos. Cómo funciona en Palabras rúnicas.

Mjölnir

Arma · 3 engarces · revelada desde el inicio

Los golpes tienen un 20% de probabilidad de invocar un rayo en área (200% del daño; hasta 1 por segundo).

  • +40% Daño de Rayo
  • +15% Probabilidad de Choque

Gungnir

Arma · 2 engarces · revelada desde el inicio

Los golpes del poder de apertura (espacio 1) siempre son críticos.

  • +5% Probabilidad de crítico
  • +30% Daño crítico

Fimbulvetr

Peto, Pantalones, Yelmo, Mano izquierda · 2 engarces

Quien ataca al héroe queda ralentizado (30% durante 2 s).

  • +25% Resistencia al Hielo
  • +8% Reducción de daño cuerpo a cuerpo

Yggdrasil

Peto · 2 engarces

Regeneración alta y +1 a todos los poderes.

  • +25 Vida por segundo
  • +10% Vida
  • +1 Nivel de todos los poderes

Skjaldborg

Mano izquierda · 2 engarces

Bloquear devuelve el 50% del daño al atacante.

  • +15% Bloqueo
  • +10% Reducción de daño cuerpo a cuerpo

Valknut

Amuleto · 2 engarces

+2 a todos los poderes.

  • +2 Nivel de todos los poderes

Surtalogi

Arma · 3 engarces

Llama de Surtr: la mitad del daño físico se convierte en Fuego y los enemigos abatidos estallan en llamas (3 m, 40% del daño).

  • +50% del daño físico se convierte en Fuego
  • +40% Daño de Fuego

Fenrir

Arma, Mano izquierda · 2 engarces

Mordida del lobo: los sangrados se acumulan dos veces por golpe.

  • +30% Aplastar
  • +20% Probabilidad de Sangrado

Huginn

Yelmo · 2 engarces

El cuervo del pensamiento: las élites y los jefes quedan Vulnerables durante 8 s al entrar en el campo de visión (12 m).

  • +15% Experiencia
  • +10% Reducción de enfriamiento

Draupnir

Anillo · 2 engarces

El anillo que se multiplica: 10% de probabilidad de duplicar el oro recogido.

  • +40% Oro encontrado
  • +25% Probabilidad de objeto mágico

Gleipnir

Pantalones · 2 engarces

La cadena de Fenrir: los golpes tienen un 10% de probabilidad de inmovilizar durante 1,5 s (jefes 0,5 s).

  • +20% Potencia de ralentización y congelación
  • +25% Duración de control

Brísingamen

Amuleto · 2 engarces

El collar de Freyja: usar un poder cura el 3% de la vida.

  • +12% Vida
  • +15% Resistencia a todo