Niveles y puntos
El héroe va del nivel 1 al 60 al ritmo de un juego idle: supera la fase con facilidad, pero cada nivel exige varias expediciones, y cada vez más beta. La curva crece de forma constante, sin dispararse exponencialmente:
| Hito | Experiencia |
|---|---|
| Del nivel 1 al 2 | 140 |
| Del nivel 10 al 11 | ~111 mil |
| Del nivel 15 al 16 | ~360 mil |
| Acumulado hasta el nivel 30 | ~23 millones |
| Solo del nivel 59 al 60 | ~36 millones |
La experiencia viene de las muertes de enemigos; los monstruos de mayor nivel otorgan más. Los afijos de “XP obtenida” y las runas Ansuz e Ingwaz (engarzadas en joyas) aumentan la experiencia.
Ritmo de subida
Sección titulada «Ritmo de subida»Una expedición a los Fiordos de Hrafnvik tiene unas 80 muertes y dura unos 5 minutos. Con un personaje nuevo, subiendo de dificultad en cuanto el nivel entra en la franja siguiente beta:
| Nivel | Expediciones (acumulado) | Tiempo de juego | Dónde |
|---|---|---|---|
| 4 — Furia Berserker | 1 (la primera victoria) | ~5 min | Normal |
| 6 — Torbellino de Acero | 3 | ~15 min | Normal |
| 8 — nivel de rama 1 del árbol | 5 | ~25 min | Normal |
| 10 — Salto de Tyr | 8 | ~40 min | Normal |
| 15 — fin del Normal | ~20 | ~1,7 h | Normal |
| 30 | ~120 | ~10 h | Heroico |
| 45 | ~360 | ~30 h | Mítico |
| 60 | ~830 | ~70 h | Ragnarök |
En el nivel 15, un nivel exige ~3 expediciones; en el 30, ~11; en el 59, ~40.
Repetir una dificultad por debajo de tu nivel sigue rindiendo, pero menos: por encima del tope de la franja (por ejemplo, nivel 20 en Normal, donde los monstruos se quedan en el 15), la experiencia baja un 7,5% por cada nivel de más, hasta un mínimo del 25%. En el nivel 20, un nivel lleva ~14 expediciones en Normal frente a ~5 en Heroico. Por debajo de la franja, los monstruos otorgan como máximo lo mismo que si tuvieran 3 niveles más que el héroe.
Con cada nivel
Sección titulada «Con cada nivel»- +14 de vida y +1,5 de maná base.
- +1 punto de talento (a partir del nivel 3), para el árbol.
- Los objetos de mayor nivel pasan a poder equiparse (nivel requerido = nivel del objeto − 4).
Poderes por nivel (personaje nuevo)
Sección titulada «Poderes por nivel (personaje nuevo)»| Nivel | Poder desbloqueado |
|---|---|
| 1 | Golpe de apertura |
| 4 | Furia Berserker |
| 6 | Torbellino de Acero |
| 10 | Salto de Tyr |
Puntos de talento
Sección titulada «Puntos de talento»| Fuente | Puntos |
|---|---|
| Niveles 3 a 60 | 58 |
| Runas de Mímir (logros) | 6 |
| Total | 64 |
Los logros que otorgan una Runa de Mímir están marcados en la lista.
