Aspectos y conjuntos
Aspectos (poderes legendarios)
Sección titulada «Aspectos (poderes legendarios)»Todo objeto Legendario tiene un aspecto: un poder que cambia cómo funciona una habilidad o una táctica. Como los afijos, el valor del aspecto sale dentro de un rango. Hay 22 aspectos: cinco para cada rama del árbol y siete generales.
Algunos ejemplos:
| Aspecto | Para | Efecto |
|---|---|---|
| Aspecto del Escudo Atronador | Guardián | El Escudazo Atronador libera una onda de choque de 4 m que inflige parte del daño como Rayo. |
| Aspecto de las Hojas Gemelas | Tempestad | El Golpe Gemelo Veloz asesta de 2 a 4 cortes adicionales, con probabilidad de Choque. |
| Aspecto del Partidor en Brasas | Verdugo | El Golpe Partidor inflige daño de Fuego y deja el suelo en llamas durante 3 s. |
| Aspecto del Cuervo de Odin | general | Un cuervo acompaña al héroe y picotea a un enemigo cada 2 s, dejándolo Maldito. |
| Aspecto del Tesoro de Andvari | general | Más oro encontrado; el botín a 6 m o menos vuela hacia el héroe. |
Algunos aspectos traen además una táctica: el Ajusticiador va primero por los heridos, el Lobo de Fenrir caza al enemigo con menos vida y la Roca de Tyr mantiene la posición.
El Códice de Poder
Sección titulada «El Códice de Poder»Con la Völva puedes extraer el aspecto de un Legendario (el objeto se destruye) y guardarlo en el Códice. Después puedes imprimir ese aspecto en un objeto Raro o Épico, que se vuelve Legendario y conserva sus afijos. Así, un buen aspecto hallado en un mal objeto nunca se desperdicia.
Conjuntos
Sección titulada «Conjuntos»Las piezas de Conjunto tienen 4 afijos y una bonificación que crece con el número de piezas del mismo conjunto equipadas (2, 4 y 6). Cada conjunto tiene 7 piezas posibles.
| Conjunto | Estilo | 2 piezas | 4 piezas | 6 piezas |
|---|---|---|---|---|
| Baluarte de Svalinn | Guardián | +8% de bloqueo y +15% de armadura | El Muro de Escudos dura un 50% más y devuelve el 30% del daño bloqueado | El Escudazo Atronador congela; cada bloqueo libera una onda gélida de 3 m |
| Vendaval de Kári | Tempestad | +10% de velocidad de ataque y +5% de esquiva | El Choque salta a 2 enemigos más; +40% de daño de Rayo | Durante Sed de Sangre, Danza de Hojas no tiene enfriamiento |
| Ira de Surtr | Verdugo | +15% de daño en área y +20% de daño crítico | Los críticos causan Quemadura; +30% de daño de Fuego | Grieta Sísmica y Golpe Partidor infligen el doble de daño a objetivos en llamas |
| Armadura de Hrafnkell | cualquiera | +10% de vida y +8% de resistencia a todo | +1 a todos los poderes y +25% de oro encontrado | Juramento de Freyr: abatir a una élite cura el 20% de la vida y otorga +25% de daño durante 8 s |
Valores beta. En el Caldero de Mímir, 2 piezas del mismo conjunto + 1 Lágrima de Freyja se convierten en una pieza que te falte de ese conjunto.
