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Glosario

Término Significado
Afijo Atributo aleatorio de un objeto. Los prefijos son ofensivos; los sufijos, defensivos o de utilidad.
Afijo del yunque Tras la primera reforja, el único afijo de un objeto que puede reforjarse.
Ancestral La rareza máxima, solo en las Expediciones: cuenta como nivel 65 y tiene al menos un ★.
Aplastar Condición de un enemigo con más del 80% de vida.
Aspecto El poder legendario de un objeto Legendario. Puede guardarse en el Códice de la Völva.
Barrera Escudo temporal que absorbe daño antes que la vida.
Campeón Enemigo de élite: más vida, más daño, aura azul y mejor botín.
Códice de Poder El libro de la Völva donde se guardan los aspectos extraídos.
Conjunto Rareza cuyas piezas otorgan bonificaciones con 2, 4 y 6 piezas equipadas.
Controlado Enemigo aturdido, congelado o ralentizado.
DPS Daño por segundo. El campo de entrenamiento de la Valquiria mide el de los últimos 5 segundos.
Einherjar Guerrero de Valhalla — tu héroe. También es una piedra angular del árbol.
Élite Lo mismo que Campeón.
Engarce Hueco en un objeto para una gema o una runa.
Expedición Cada viaje a una región por el Bifröst. Las Expediciones de Ragnarök son el modo de final de juego, con grados.
Gran afijo (★) Afijo con 1,5× el máximo del tier. Cae a partir de Mítico.
Grado Nivel de dificultad de las Expediciones de Ragnarök (1, 2, 3…, sin límite).
Implícito Atributo fijo de la base del objeto. No es un afijo y nunca cambia.
NvO Nivel del objeto (1–60). Define los números de la base y el mejor tier de afijo.
Obra maestra Mejora de +0 a +10 realizada por Brokkr.
Palabra rúnica Las runas correctas, en el orden correcto, en un objeto con los engarces exactos. Transforma el objeto.
Piedra angular Nodo del árbol con un gran efecto y un costo.
Poder del objeto El número que resume el objeto y decide la comparación.
Rama Una de las tres partes del árbol ligadas a un estilo: Guardián, Tempestad o Verdugo.
Runa de Mímir Recompensa de algunos logros: +1 punto de talento (hasta 6).
Táctica Nodo del árbol (o aspecto) que cambia cómo decide el héroe por su cuenta.
Tier Rango de valores de un afijo (T5 a T1). El NvO del objeto limita el mejor tier.
Vulnerable Enemigo que recibe +20% de daño durante 3 segundos.