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Clases y estilos

Luchador de primera línea. Hacha y escudo, espadas gemelas o mandoble: el arma define el estilo. Resiste el asedio y responde con furia.

El Guerrero es la única clase de la beta. El arma equipada define el estilo de combate — y la rama del árbol de talentos que aprovecha. Cambiar de arma cambia el estilo al instante.

Estilo Arma principal Mano izquierda Rama Cómo combate
Hacha y Escudo Hacha (1 mano) Escudo Guardián Ritmo medio; el escudo da bloqueo y reduce el daño recibido.
Dos Espadas Espada (1 mano) Segunda espada Tempestad Golpes rápidos y más débiles, muchos críticos y sangrados.
Espadón Mandoble (2 manos) Vacía Verdugo Combo pesado y lento, golpes enormes y más daño en área.
Estilo Daño por golpe Velocidad Alcance Extra
Hacha y Escudo ×1,0 ×1,0 2,0 m 15% de reducción de daño, 25% de bloqueo
Dos Espadas ×0,72 ×1,55 1,9 m —
Espadón ×1,97 ×0,62 2,3 m +20% de área

El daño por segundo de los tres estilos es parecido; lo que cambia es el ritmo y lo que cada rama del árbol hace con él.

Hacha de Leñador, Gorro de Cuero, Jubón de Cuero, Hombreras de Piel de Lobo, Brazales de Cuero, Cinturón de Cuero, Pantalones de Cuero, Botas de Cuero y Manto de Piel.

Los cuatro poderes del Guerrero están en Poderes y Furia.

Clase Descripción
Doncella Escudera Próximamente Guerrera del escudo. Lanza y escudo redondo, una muralla que protege y contraataca.
Seiðkona Próximamente Hechicera del seiðr. Báculo, runas y maldiciones a distancia; frágil, pero temida.
Cazador Próximamente Explorador de los bosques. Arco y hachuelas, trampas y golpes certeros.

Las nuevas clases ya aparecen, bloqueadas, en la pantalla de creación de personaje.